映像制作30日目 CG映像制作 成長日記

映像制作30日目 CG映像制作 成長日記
映像イメージ
昨日の脚本で言っていたとおり、まずは平面での歩きアニメーションを作ってみようと思っていたので今回の映像制作は歩くアニメーションを作ってみました。

人間を動かすアニメを作りたいので、棒人間的なもの動かせるようになると、人間を動かすのに生かせると思い描いてみました、
とりあえず描いてみたのですが、自分の中のイメージではもっと滑らかな感じで動いているのがイメージであったのですが、自分で描いたものはあんまり滑らかではなかったのでどうすれば滑らかな歩きのアニメーションになるのか考えてから反省点などを見つけて、
2個目の歩きのアニメーションを作ってみました

2個目の歩きのアニメーションでは、足だけを描いて歩いているようなアニメーションを描いてみました、1個目のアニメーションのときに棒人間が自分で歩いているようなアニメだったのを今回はその場だけで足を動かしている風な歩きのアニメにしてみましたこの描き方だと背景などを動かすだけで歩いているような感じを出せるなと既存のアニメなどを見ているときに思ったのでこの技法をまずは身に着けたいなど思いました、それと足だけのアニメにした理由は頭や胴体や腕などを描いてアニメにしようとするとどうしても技術が必要になってくるのでまずは、足だけでも歩いているようなアニメを作れるようになってから他の部位を付け足していって自分のイメージに近づけていこうかなと考えてみました。

過去にはこのような棒人間のアニメなどを作っていました
自主アニメ過去作はこちら

これからもいろんなジャンルの音楽や絵やアニメやCGを
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